The scarab god

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The scarab god

Message par Lord Phyrexia le Ven 14 Juil - 19:35

Coucou les enfants, devinez qui est de retour !


Coucou amis Magiciens, avant tout voici ma liste: http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=526545
Alors on est sur un premier jet non testé, il y a de l'anti-bête, du contre et du zombie. Mes zombies ont des capas sympas de boost entre eux et à partir de deux on fait des trucs sympas (régénérer, donner la menace, pop des tokens 2/2, ...). A côté de ça de l'anti-bête pour passer les bêtes un peu trop fortes et du contre pour gérer des menaces éventuelles et parce que "tu joues bleu et tu n'as pas de contres, non mais allô quoi". Et puis quand le GG est là et qu'il commence à y avoir du monde sur le board, ça peut devenir rapide.
Je bosse sur deux autres versions: une counter-less avec plus de créa et une autre (vers laquelle je convergerai je pense) en mode contrôle avec peu de créa (et que des non zombies) et qq rituels/éphémères qui vont pop du walking dead: en gros du contrôle/disrupt avec qq kills dont le GG.

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Re: The scarab god

Message par Gaddock le Ven 14 Juil - 20:16

J'imaginais cette liste davantage orientée avec moultes zombies, mais mon avis est influencé par le build de Melmoth. Je trouve que tu joues too much de contre-sorts (une dizaine) là où j'aurai joué des piocheurs/défausse, plus synergique avec la thématique zombies.

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Re: The scarab god

Message par Lord Phyrexia le Dim 16 Juil - 11:08

Tu aurais un lien vers le build de Melmoth ?

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Re: The scarab god

Message par Gaddock le Dim 16 Juil - 12:01

Non, pas pour le moment. Mais je lui ai fait part de ce sujet, j'espère qu'il se manifestera bientôt.

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Re: The scarab god

Message par Lord Phyrexia le Dim 16 Juil - 16:28

Alors, du coup nouvelle liste orientée créatures et sans contres (et toujours pas testée): http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=526545
Le but va être de peupler le plus possible avant l'arrivée de Papa. Sachant que dans ces couleurs je ne peux être le plus rapide, je mise sur une sorte de synergie entre les zombies lorsqu'ils sont plusieurs en jeu : je dois avoir 10 créas qui donnent +1/+1, d'autres donnent la régén pour tous mes zombies, d'autres donnent la traversée des marais, la peur, la menace, ... . Donc en gros c'est un deck de communiste "ensemble on est plus fort". A côté de ça j'ai les traditionnels snapcaster, BoB, strix, spellskite, ... (ça reste fort tout le temps je trouve). J'ai qq cartes qui me font pop des zombies et du coup sous l'effet des boosts cumulés ça peut être sympa je pense. Après j'ai mis une contamination parce que empêcher l'adversaire de jouer tout en jouant tranquillement c'est cool, le coût d'entretien étant hautement gérable. Opposition est là pour gérer les phases de sauce et autres joyeusetés (ainsi que les lands durant l'entretien). La mort-vivante me paraît totalement trop bien. Après j'ai des kills alternatifs: marchand gris d'asphodèle qui peut mettre des sacrées claques de sa race (vu ma dévotion au noir), Erebos qui peut faire des trucs je pense.

Donc voilà, plus qu'à tester pour voir et réajuster si il le faut.

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Re: The scarab god

Message par Gaddock le Dim 16 Juil - 16:52

Ta liste à l'air carrément bien plus sexy : le bleu est là pour apporter des outils, pas de contres " parce-que jouer bleu c'est jouer contresorts ". C'est un deck pour faire la bagarre, et ça c'est cool. Tu es sûr que tu vas réussir à gérer les phases de combat ?

Et puis c'est pas un deck de communistes, mais un deck de : ses morts.

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Re: The scarab god

Message par Gaddock le Dim 16 Juil - 17:07

Un carte qui pourrait t'intéresser : Morts implacables. Et il y a aussi Mutevaceau.

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Re: The scarab god

Message par Lord Phyrexia le Dim 16 Juil - 17:23

Je ne les ai pas, sinon ça rentre direk

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Re: The scarab god

Message par Gaddock le Dim 16 Juil - 18:32

Tu pourrais peut-être mettre les cartes " à intégrer " dans le side > ça te permet de les garder en mémoire.

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Re: The scarab god

Message par hellboyfantasy le Dim 16 Juil - 20:13

Thassa à la place de Kefnet me parais quand même mieux perso avec 1 scry par tour et une grosse bête imblocable pour 3, ça devrait faire la café.
Fatal push pour ulcération aussi ? Sachant que, techniquement, tu devrais avoir la révolte à tous les tours.
Maraudeur de Mogis serait fort car il donne intimidate et célérité quand il arrive en fonction de ta dévo, et en plus c'est fort avec living death.
Grave pact et Dictate of Érébos pour la dévo et l'effet kisscool marrant qui va avec ?
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